王者荣耀要怎样才能玩好赵云?王者荣耀作为一款5V5公平竞技手游。其中的人物采用的是古今中外的人物作为游戏角色,特效华丽。赵云作为一名三国时期里的蜀汉名将,在游戏里的定位是战士和刺客,能抗能打,又有伤害、控制还有回复,特长是突进,完美还原三国里赵云七进七出的实力和样子。那么这么一位能抗能打的战士,在游戏里我们应该要怎么玩好这一角色呢?今天,小编就带来了有关于怎么才能玩好赵云的相关攻略,有兴趣的小伙伴一起看看吧。
王者荣耀玩好赵云的要点
1、技能介绍
无论任何英雄,对他技能的理解都是最基本的,是重中之重!
被动―龙鸣
赵云每损失3%最大生命就会获得1%的减伤。
这个被动介绍十分简单明了,最重要的点就是在“减伤”两个字。
说到减伤,大家更容易想到的应该就是坦克了,比如廉颇战意升满后最高20%的减伤,以及项羽的生命值低于30%后获得的40%减伤。
而赵云的被动既然也是与减伤有关的,说明他本身就是具有一定坦度的,血量越低的他减伤越高。相信官方给了他这么一个强力的被动,再配合上他的两个位移技能,也是为了让他能够在团战中更好地七进七出吧。
一个既有坦度,输出还高的战士,哪个C位不恐惧呢?
一技能―惊雷之龙
赵云执枪向前冲锋,造成190(+100%物理攻击)物理伤害。
冲锋后下次普攻获得强化,对敌人造成65(+135%物理攻击)物理伤害和25%减速,持续2秒。
赵云的一技能是他的主要位移技能,在进行追击,赶路,逃跑时都发挥着重要的作用。
技能的冷却时间短,能够保证赵云在团战中进行多次位移,可以及时靠近击杀敌方或者躲避敌方控制伤害等。
一技能使用之后,除了技能本身的伤害,还会对下一次普攻进行强化,提高了赵云的输出能力,同时,强化普攻附带的减速效果大大提高了赵云的留人能力。
技能满级后,强化普攻的减速效果提高到50%,可以说,在后期被赵云的强化普攻打到后基本就跑不掉了。
二技能―破云之龙
赵云连续4次刺出龙枪,对命中的敌人每次造成100(48%物理攻击)物理伤害并回复25(+12%物理攻击)点生命值。
赵云的二技能伤害数值并不算高,但它是赵云的唯一一个回血技能,能够提高赵云的续航能力。
虽然回复的血量并不多,但是它同样冷却时间短,短时间能够进行多次使用,当有蓝buff在身时,即使残血也不用回家,清一轮野区后血量也基本回满了。
在团战时,出了肉的赵云配合自身的被动,加上二技能的回血,往往就能够实现丝血反杀。
三技能―天翔之龙
赵云跃向空中发动雷霆一击,对范围内敌人造成350(+130%物理攻击)物理伤害,并标记为感电目标,范围中心的敌人还会被击飞1秒。
赵云的普攻和技能伤害对感电目标额外造成30(+13%物理攻击)法术伤害。
三技能是赵云的主要控制技能,也是他对敌方C位威胁最大的技能了。
大招自身的位移和击飞效果能够让赵云在团战中直取敌方C位首级,在配合上一技能,对方在输出不足后也只能看着赵云潇洒脱离现场。
同时,由于大招的冷却时间较短,同样也和一技能一样可以用来追击或者逃跑。要是给王者所有英雄进行空大次数的排名,赵云绝对能排在前几位了!
2、打法思路分析
毫无疑问,带惩击的打野赵云是我们最常见的,带终结的边路赵云偶尔也能看到。
由于不同的召唤师技能决定了赵云走不同的位置,所以就在此分别介绍一下这两种位置的打法思路。
首先是惩击,惩击赵云走的是打野位,要有大局意识,在清完野怪后要多抓人,帮助队友建立优势。
自身输出不足时,要多配合队友打伤害。自身伤害足够时,则可以自己找机会去抓人,限制对面的发育,同时也能扩大自己的经济优势。
当自家阵容团战能力比较强时,可以选择多开暴君,为团战建立更大的优势。拿了暴君之后,就要多找机会开团。
当阵容偏带线推塔时,可以选择多开主宰增加兵线的优势。由于主宰的龙兵的得到了加强,开主宰往往也成为了更好的选择。
己方有牛魔、廉颇、项羽之类的前排时,可以等前排控到敌人后自己再及时跟上控制并输出。当己方阵容没有前排或者前排暂时不在时,可以自己找准对面C位开团。
同时,阵容缺少前排的话,自己也可以提前出肉来充当前排,不仅可以提前前期的容错率,为队友创造良好的输出空间。
如果你非要带终结走边路,也不是不行。前期可尽量多待在线上,打不过对面边路时可以选择先出肉抗压,等待打野过来支援后再建立优势。
有优势后就可以比对面边路先游走支援,帮助队友建立优势,但也需注意自身状态以及敌方兵线,支援后应及时回到塔下或者让队友帮忙清线守塔。
对线的时候也要时刻注意队友信号和小地图,防止对面法师或者打野来抓。边路赵云同样也可以根据阵容需要来进行出装,己方缺输出就多做输出装,缺前排就多做肉装。
3、装备及铭文选择
赵云最常见的出装就是,抵抗鞋,追击刀锋,暗影战斧,反伤刺甲,宗师之力以及破军,当对面的法术伤害比较高时,可以选择把宗师之力换成魔女斗篷。
前期先用小打野刀过渡,到了后期钱足够时再升级成大打野刀增加攻击力和穿透。
当然,也可以选择先升级成大打野刀,而是做出复活甲来增大团战的容错率和胜利机会。
常见铭文搭配为十异变,十鹰眼,和十隐匿,但小编更喜欢出九异变+一个祸源。
至于为什么,当然是为了在前期宗师出之前赌那一点点暴击啦!
对于物抗装,反伤刺甲并不是赵云的唯一选择,也有部分玩家会选择出冰痕之握。那么这两件装备哪件更好呢?这个我们也不能直接下定义,接下来就对着两件装备进行一下分析。
首先是反伤刺甲,反伤刺甲可以为赵云提供400点物理防御和30点物理攻击,被动的反伤效果可以为赵云提供额外的输出。
可以说,赵云出了反伤刺甲之后,对所有打物伤的英雄都有一定的反制能力。
接着是冰痕之握,这个装备可以为赵云提供40点物理攻击,240点物理防御以及500点最大生命值。
比反甲多了10点攻击和500点生命值,但是防御少了160点,虽然血条变厚了,但是身板变得更脆了。多的10点攻击力肯定也比不上反甲的反伤效果伤害。
虽然被动效果能进一步提高留人的能力,但是也算是锦上添花,最重要的一点,就是宗师之力的被动和冰痕之握的被动有冲突,两者的被动效果不能同时生效。所以相比之下,出反伤刺甲会是更优的选择。
当然了,如果有些小伙伴就是喜欢出冰痕之握的话,那就不要再出宗师之力了,可以选择换成碎星锤或者名刀司命。